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【多圖】《榮譽勛章:血戰太平洋》上市預告

太平洋游戲網  2004-10-19 08:40

  PCgames10月18日消息 萬種期待的二戰FPS大作《榮譽勛章:血戰太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)已經確定了上市日期:11月15日。在經歷了一次跳票之後,這款游戲能為我們帶來多大的進步就成了一個關鍵性的問題。根據官方的消息,這次跳票是為了加入新元素,在《榮譽勛章》系列的歷史上,玩家首次可以在激烈的戰斗中控制整個小隊,通過一種戰斗小隊控制技術(Combat Squad Control)體驗更佳的小隊戰術機動性。利用戰斗小隊控制技術,玩家可以通過簡單地按鍵對戰友發出諸如『前進』、『後退』、『火力支援』、『集合』之類的命令,這絕對是《榮譽勛章》系列的重大突破!

  

  《榮譽勛章:血戰太平洋》主要是以二次大戰期間的太平洋戰場為主題,游戲給了玩家一個機會操縱美軍與日本帝國『皇軍』在浩瀚的太平洋上進行一場戰爭。故事發生在珍珠港偷襲之後,美軍與日軍在塔拉瓦島進行激戰,太平洋戰爭發生時間為1941年-1944年,玩家扮演一名幸免於珍珠港偷襲的海軍新戰士Tom Conlin,Tom將在瓜達康納爾島領導一次襲擊,最後攻陷塔拉瓦島。Tom他們必須用自己的智慧和各種先進武器抵御日本軍隊的進攻。游戲中的幾場戰役都是二次大戰中實際出現過的,這些戰役分別是中途島戰爭、硫磺島戰爭和珍珠港事變等真實發生的大事件。由於設計技術不同,太平洋上具有不同特色的外界環境。這裡的植物和水資源是新引擎制作的結果,不過制作小組力求制作全新的引擎來改變游戲的趣味性,早期工作集中在建築物的新型設計上。

  

  EA洛杉磯工作室的開發者們為制作這款太平洋戰爭游戲,曾經花費大量時間查閱資料。《榮譽勛章》一直被稱為二戰游戲中的史詩,因此這些時間的花費也是值得的。開發者們在游戲制作的開始階段夜以繼日地在華盛頓國家案館內收集到了超過50個小時真實的戰爭影片。接著他們又請教一些軍事顧問和專家,甚至找到退役的海軍上校親自前往當年的戰場瓜達康納爾島、關島和珍珠港等地實地考察,還有一組工作者找到軍方直接體驗當年的武器的安裝、拆卸、使用、維護等。還有一部分人員前往位於得克薩斯州的太平洋國家博物館,在那裡他們研究了二戰時期的坦克和火焰噴射器。看到這裡,大家應該明白制作者們為了《血戰太平洋》花費了多少心思去研究二戰,我們也有理由相信《血戰太平洋》將成為新一款成功的《榮譽勛章》游戲!

  

  太平洋戰場的地貌和歐洲戰場肯定是不同的,為此制作者們重新制作了引擎,力圖表現出太平洋戰場的真實地貌。另外,《血戰太平洋》加入了天氣和時間變化,物理作用產生的細微效果也表現出來,還有一點就是人物表情,游戲中有3種人物表情,我想在這種人性化設計下我們纔能真正感覺到隊友的存在而不單是NPC。

編輯: 丁毅
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