《三國群英傳5》評測--IT地帶
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《三國群英傳5》評測

中安網  2005-04-01 09:55

  eNet游戲先鋒3月31日消息 三國群英傳5

  英文 名:三國群英傳5

  游戲分類:策略

  游戲平臺:單機游戲

  發售狀況:已發售

  發布時間:2005年3月

  游戲廠商:宇峻科技

  代理廠商:寰宇之星

  版權聲明:本文系eNet游戲先鋒-評測中心(http://pingce.enet.com.cn)原創之作品,轉載請注明出處,並不得刪除此行,違者追究責任!

  從游戲的根本上來說,三國群英傳5比起它的前作們來說並無本質變化,依然采用了以前成功的模式。大地圖即時表現、季內政管理、多彩的武將技和軍師技、數百人甚至上千人的亂斗。不可否認,這些要素的確曾經充滿了魅力和活力,不過經過數代的重復,這個模式對玩家們來說,已經非常熟悉了,甚至可以說,已經讓許多玩家感到厭倦了。怎樣在新作中在繼承前作成功的基礎,並進一步發掘游戲的樂趣和游戲性,以延續玩家對一個經典游戲系列的興趣,是每部經典作品成功的前提。三國群英傳5在這方面做出了自己的努力,然而從量上來講並不足夠。

  毫無疑問,三國群英傳5的畫面有了長足的進步,人設也更加細膩寫實,擴大規模的戰斗、更加豐富的武將技和軍師技,以及眾多的軍種選擇是它比起前作的進步。然而一成不變的游戲模式自從2代以來並沒有什麼大的變化,一直沿用到現在,這卻顯得有些不足了。

  更加讓人遺憾的是,游戲中的bug依然不少,細節處理比起光榮這樣的大廠來說也頗為不足。內政畫面的賞賜部屬界面,幾乎所有按鈕都顯示為『NULL』幾個字。城頭和軍中飄揚的旗幟也很明顯是背景的一個GIF動畫前加上一個宋體字。

  這款游戲最大的賣點就是它規模宏大的戰斗場面,可以說,為數不少的玩家正是因為這個部分纔開始喜愛上這個系列的。

  三國群英傳5比起前作來可以參與戰斗的人數翻了一番,一場戰斗雙方共可投入十名武將、二千名士兵的龐大規模。考慮到國內玩家的硬件配置普遍不是很高,而同時處理過多的三維建模人物會導致極為巨大的系統開銷,因此三國群英傳5並未采用多邊形來組成士兵和武將的形象,而是代之以2D形象。這不可避免的導致了戰斗時在玩家對戰場進行縮放操作的時候會看到粗糙且為數不少的馬賽克現象。

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編輯: 丁毅
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